
Que alguien, en el nombre de todo lo que es puro y santo, me explique porque para OGRE arriba es abajo y abajo es arriba? lo programaron en el casillero de David Jhones???
Bien despues de liberada mi frustracion debo decir que perdi n horas en descubrir porque no estaba mapeada la textura correctamente, pero despues de muchos debugs y juegos con el archivo que todos los datos se pasaban correctamente, y se pintaban mal, por ultimo probe pintar un solo triangulo y luego 2 para formar un cuadrado y resulto que las imagenes solo estan invertidas en V.... lo cual es trizte pero solo hubo que agregar una linea de codigo para corregir eso:
v = 1 - v;
No es triste? Horas de trabajo resumidos a 1 linea de codigo, a una variable, a 6 caracteres, ok tienen una idea de lo que pienso....
El cargador ya carga por grupos, y una textura por modelo, no carga animaciones y en resumen va como a la mitad, pero hey! ya es la mitad en dos dias... esto esperaba tenerlo para el fin.
Pues a seguirle!
Two wrongs don't make a right. Unless you're Chuck Norris. Then two wrongs make a roundhouse kick to the face.
Happy Coding!


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