2009/03/05

09-03-05 Cargador de OBJ con Materiales

Si el OBJ no tiene asignada una biblioteca de materiales o si el archivo no se encuentra en la misma carpeta que el modelo, el programa genera un material por default libre de textura. Ademas incluyo 25 materiales diferentes que pueden ser aplicados al modelo independientemente de si este tiene o no material, y si la tiene incorporada, textura. De este modo un mismo modelo puede ser pintado con diferentes materiales en la escena.

Ustedes disculparan que los modelos no esten arreglados, solamente se ve el modelo de Alcapone (y disculpen mi ignorancia pero no se de quien es su autoria) colocado uno junto a otro 10 veces para ver que hay diferentes materiales y que puede dibujar el mismo modelo varias veces.

The Great Wall of China was originally created to keep Chuck Norris out. It failed miserably.

Happy Coding!


2009/03/02

09-03-02 Cargador de objetos casi listo

El cargador de objetos/traductor a .bto esta casi listo, lo unico que me falta incluir en el proyecto en este momento es el manejador de grupos y listo!

Actualmente convierte obj a bto si no esta disponible el mtl asociado a ese obj crea una textura por default (del color gris opaco de los nuevos objetos en Maya) y graba el contenido en un bto.

faltan corregir unos pequenos bugs a la hora de pintar el modelo, en ocaciones genera triangulos vacios que no se de donde salen, pero en cuanto eso y el manejador de grupos esten listos proceguire al manejador de keyframes :D

No es necesario decir que estoy emocionado ^_^

Guns don't kill people. Chuck Norris kills People.

Happy Coding!