El cargador de objetos/traductor a .bto esta casi listo, lo unico que me falta incluir en el proyecto en este momento es el manejador de grupos y listo!
Actualmente convierte obj a bto si no esta disponible el mtl asociado a ese obj crea una textura por default (del color gris opaco de los nuevos objetos en Maya) y graba el contenido en un bto.
faltan corregir unos pequenos bugs a la hora de pintar el modelo, en ocaciones genera triangulos vacios que no se de donde salen, pero en cuanto eso y el manejador de grupos esten listos proceguire al manejador de keyframes :D
No es necesario decir que estoy emocionado ^_^
Guns don't kill people. Chuck Norris kills People.
Happy Coding!
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