2007/08/27

Reporte/ Tarea Práctica 1 Computación Gráfica

Describa paso a paso de la manera más detallada posible la forma en que se crean un proyecto en visual studio 2005

¿Qué pasos hay que seguir para configurar un proyecto que pueda utilizar la librería GLUT?
1. Descargar de la pagina http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/ el archivo glutdlls37beta.zip de la sección "Precompiled Win32 for Intel" y el "GLUT3.7 Source Code for Win32 ".

2. Descomprimirlos en una carpeta C:dev/ y acomodar los archivos lib en una carpeta lib, los dll en una carpeta dll y los .h a una carpeta GL dentro de include, todo esto dentro de la carpeta C:dev/

3. Modificar las variables de entorno agregando c:dev/dll; al final de la variable Path.

4. Abrir Microsoft Visual Studio 2005.

5. Crear un nuevo proyecto win32 escogiendo la opción “Console Application” y “Empty Proyect”

6. Indicar al proyecto donde se encuentra la ruta del directorio include y del directorio lib en las propiedades del proyecto.

¿Cuál es la diferencia entre crean un proyecto cpp win 32 application y un proyecto cpp win 32 project?

El proyecto de aplicación win 32 contiene instrucciones para el Shell, mientras que el Project no tiene Shell.

¿Cuál es la diferencia entre ejecutar la aplicación recién creada en modo de depuración y sin depurador?

En el modo de depuración podemos ver en cada paso la ejecución de la línea de comando viendo cómo cambian las variables en tiempo de ejecución.

¿Qué es una variable de entorno como se pueden crear y o modificar en Windows vista?

Una variable de entorno es un nombre asociado a una cadena de caracteres que por lo general indican una dirección. En “My PC” dar click derecho y luego en propiedades, avanzadas y editar las variables de entorno.

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