Pues despues de dos meses de no subir noticias quiero decir que ya tengo lista mi libreria de animacion.
La version del BTO esta en el 1.60 e incluye keyframes de animaciones; referencias para colisiones de BS y AABB para grupos y modelos completos; asi mismo informa de triangularizacion del modelo para facilidad de carga.
El programa con el que lo cargo detecta colisiones esfericas y de caja orientada a los ejes e implementa un cargador de mundos, de esta forma puedo subir cuantos modelo queira y cargarlos en un solo ciclo.
De igual forma implementa la libreria de animacion en los modelos para lograr animaciones en tiempo real dependiendo de la cantidad de cuadros por segundo que querramos lanzar.
Dejo un video demostrativo, es una animacion sencilla de traslacion de cuadros y esferas... pero que sirve de ejemplo para ver las transformaciones. Siguiente paso: Gerarquias en el BTO ^^
The air around Chuck Norris is always a balmy 78 degrees.
Happy Coding!
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